El entorno de trabajo Render le permite producir imágenes de alta calidad a partir de modelos FreeCAD, utilizando motores de renderizado externos de código abierto.
Pabellón de Barcelona Captura de pantalla
Pabellón de Barcelona Renderizado con Povray
Pabellón de Barcelona Cycles rendering
Asm V4 Captura de pantalla
Asm V4 Renderizado con LuxCore
Asm V4 Renderizado con Ospray
Iglesia de la luz Captura de pantalla
Iglesia de la luz LuxCore rendering
Iglesia de la luz Renderizado con Cycles
Carro Captura de pantalla
Carro Renderizado con Ospray
Carro Renderizado con LuxCore
Ensamblaje de ladrillos Captura de pantalla
Ensamblaje de ladrillos Renderizado con Appleseed
Ensamblaje de ladrillos Renderizado con Luxcore
Villa Savoye Captura de pantalla
Villa Savoye Renderizado con Appleseed
Villa Savoye Renderizado con Cycles
Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos.
En comparación con otros enfoques basados en aplicaciones de gráficos por computadora de terceros, Render tiene como objetivo:
Evitar que el usuario aprenda otro software de gráficos 3D/por computadora: todo lo que necesita saber está en FreeCAD.
Simplificar el flujo de trabajo de renderizado y liberar al usuario de cualquier manipulación de archivos intermediarios, como de importación, exportación, retoque de escenas, etc.
Hacer que la configuración de la escena sea persistente y, especialmente, evitar el retrabajo en una herramienta externa cada vez que se modifica el modelo.
Renderizadores soportados
Actualmente se admiten seis motores de renderizado:
LuxCoreRender
Appleseed
Cycles (versión standalone)
Pov-Ray
Intel Ospray Studio
Pbrt-v4 (experimental)
Uso
En el modo de inicio rápido, una vez realizada correctamente la instalación del banco de trabajo, renderizar un modelo FreeCAD es solo un proceso de 4 pasos:
Cree un proyecto de renderizado: Presione el botón en la barra de herramientas correspondiente a su renderizador y seleccione una plantilla adecuada para su renderizador (puede comenzar con un estilo de 'estudio', como appleseed_studio_light.appleseed, cycles_studio_light.xml, luxcore_studio_light.cfg, povray_studio_light.pov, etc.).
Agregue vistas de sus objetos de su proyecto de renderizado: Seleccione tanto los objetos como el proyecto y presione el botón Agregar vista.